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Retour à Boulet

La technique du jeu à été revu depuis BlackTower : maintenant on quitte définitivement le Basic et ces contraintes le jeu est programmé en C++ avec les librairies SDL et OpenGl. Le jeu fonctionne sous Windows comme sous Linux et un portage Macintosh peut être envisagé même si il nous n'avons pas encore le matériel requis.

Voici un bref descriptif de ce que nous sommes en train de faire sur Boulet :
Etat v Description Création v Modif v
FaitGraph : Ouverture fenêtre SDL/OpenGl, initialisation des deux librairies. 02/06/2006
FaitGraph : Chargeur de texture avec SDL_image 02/06/2006
FaitGraph : Chargeur de police de caractère 02/06/2006
FaitGraph : Graphismes de base 02/06/2006
FaitGraph : Reflets de l'extérieur sur les blocs 02/06/2006
FaitGraph : Reflets de l'extérieur sur la boule 02/06/2006
FaitGraph : Antialiasing par multisampling 02/06/2006
FaitGUI : Éléments de base 02/06/2006
FaitGUI : Bouton 02/06/2006
FaitGUI : Sélectionneur de nombre entier 02/06/2006
FaitGUI : Interprétation et affichage du texte 02/06/2006
FaitGénération des géométries de base 02/06/2006
FaitChargeur de niveau 02/06/2006
FaitÉditeur de base 02/06/2006
FaitGestion des mouvements 02/06/2006
FaitIntégration du son SDL_mixer 02/06/2006
FaitMenu de traduction 02/06/2006
FaitMenu principal 02/06/2006
En coursMenu options 02/06/2006
FaitSupport de traduction 02/06/2006
FaitLangue : Français 02/06/2006
FaitNormalisation du moteur de font et intégration complète au GUI.10/06/200610/06/2006
FaitGUI : Emplacement de saisie 11/06/2006
FaitNouvelle gestion des boutons (class dédié).11/06/200612/06/2006
FaitCréateur de fichier map sur le menu principal.11/06/200612/06/2006
FaitGUI : Objet image11/06/200614/06/2006
FaitImages pour l'éditeur (au lieu des boutons texte).11/06/200614/06/2006
FaitGraph : Fond 15/06/2006
FaitRedémarrage de l'application sous Windows.11/06/200618/06/2006
FaitGraph : Changements de résolution 27/06/2006
FaitRetaper les chargements des fonction d'OpenGl avancées.27/06/200627/06/2006
FaitGUI : Case à cocher27/06/200627/06/2006
FaitAméliorer l'aspect de certains objets GUI (textures au lieu de caractères).27/06/200627/06/2006
FaitMode de repli en cas de mauvaise configuration du jeu.27/06/200627/06/2006
FaitSéparation des fichiers dans de multiples dossiers.27/06/200627/06/2006
FaitCubes maps pour le fond et le reflet.
Note : actuellement il y en à 7 ce qui semble être un minimum mais il est possible que l'on en fasse plus pas la suite
11/06/200602/07/2006
En coursCréation d'un nombre important de niveaux.11/06/200603/07/2006
FaitCompression des textures.04/07/200604/07/2006
FaitEditeur : choix des couleurs des blocs14/06/200613/07/2006
FaitGUI : Boite de dialogue 09/08/2006
FaitGraph : Refaire les reflets de l'extérieur sur la boule (bug étrange dans certaines configurations).12/06/200609/08/2006
FaitPanneau Gagné et Perdu améliorés. Arrêt du niveau moins brutal.09/08/200609/08/2006
FaitIcônes pour le menu et l'éditeur.09/08/200609/08/2006
FaitMenu de traduction revu.09/08/200609/08/2006
FaitGUI : objet sélection de couleur.09/08/200619/08/2006
FaitGUI : fenêtre avec sélection de couleur.09/08/200619/08/2006
A faireTraduire les panneaux "Gagné" et "Perdu".19/08/200619/08/2006
FaitEditeur : choix des mouvements du fond et du reflet. Obsolète devant le shader : pour ne pas compliquer l'éditeur et donner l'impression d'un bug cette fonctionnalité ne sera pas programmé.14/06/200624/08/2006
FaitRevoir taille des panneaux "gagné" et "perdu".19/08/200624/08/2006
FaitSystème de particules.24/08/200608/09/2006
FaitEditeur : menu de sélection des maps de fond et de reflet. (note : après de multiples essais les temps de chargement causées par cet effet serait trop désagréables)14/06/200617/10/2006
En coursEssais d'utilisation de shaders.09/08/200617/10/2006
FaitGénération d'un fond générant la fractale Julia avec un shader avec animation. (désactivable dans les options)19/08/200617/10/2006
En coursLangue : Anglais (vérifications) 31/12/2006
En coursLangue : Espagnol (vérifications) 31/12/2006
Important : il est tout a fait probable que de nombreuses tâches soit ajoutées aux taches déjà présentes.

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